听说没?8月15日凌晨三点,《三角洲行动》的预载按钮突然在PS5商店亮起来,把不少熬夜刷页面的玩家吓得差点把可乐打翻在键盘上。这事确实有点突然,毕竟按照原计划该是19号上线前48小时才开放预载,现在足足提前了四天。
这事儿得从三天前说起。当时游戏开发组那个叫"翡翠队"的工作室,在社交账号上发了张模糊的开发室照片,角落里显示屏上隐约能看出个日期"15/8"。当时评论区就炸锅了,有人猜会不会是测试服提前开,结果谁也没想到直接整了个"突袭式预载"。现在回想起来,官方这波操作堪比玩战术射击时绕后偷家,把大家都给晃点了。
要说《三角洲行动》这游戏,阵仗是真不小。32对32的超级大乱斗,天上飞的直升机地上跑的坦克,连两栖战车都能开上海滩搞登陆战。最绝的是战场会随时变化,你今天炸断的桥明天系统可能给你刷新出条新路来,逼得你每局都得重新琢磨战术。不过现在真要较真的话,这游戏里载具操作手感还在调试,某个不愿透露姓名的测试玩家说他上周试驾坦克时,炮管卡在树杈上整整半局没挣开。
免费游戏最怕付费影响平衡,这回制作组倒是学乖了。所有枪械解锁全靠实战经验值,氪金只能买些花里胡哨的皮肤。但说实话,看着商店里那些荧光粉的机枪涂装,总觉得开火时会吸引对面所有火力——这算不算另类付费陷阱?
说到联机质量,最近各种加速盒广告打得飞起。不过据昨晚刚做完压力测试的技术佬透露,其实裸连延迟也就比加速器多出20毫秒左右。当然这话他可不敢在社交平台上明说,毕竟某些厂商的律师函速度比游戏服务器响应快多了。
现在最热闹的当属各大游戏论坛的组队专区。有缺侦察兵的老哥开出"包月奶茶"的条件,也有女玩家晒出满级工程证求固定队,结果点开战绩图发现是个专修防御工事的蹲点狂魔。果然找队友这事,永远比突破敌方防线更难。
预载解压完毕的提示音响起时,凌晨五点的窗外已经泛起鱼肚白。这场突如其来的战术博弈,看来要比预计的更早拉开帷幕。(提前亮枪的,往往第一个吃子弹)
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