谁还记得,国战四大锦囊刚出来时,是一开始就能加入游戏的。直到后面被策划改掉,变成打完一副牌堆,第二幅牌洗完时才会加入游戏。
能让策划做出这种决定的锦囊有多强?
国战势力专属的四大锦囊,拿到就能改变局势!
魏:【号令天下】
出牌阶段,对体力值不是最少的一名角色使用。除该角色外,每名角色可以选择一项:1、弃置一张手牌视为对其使用一张无距离限制的普通【杀】(魏国势力角色无须弃牌);2、弃置其一张牌(魏国势力角色可获得弃置的牌)。
定点斩杀神卡。称作“斩首行动”也没毛病。
这张卡一用,直接能给对面核心废掉。
对魏国有加成。但其他势力用这种锦囊同样很爽。可以废掉对面一个状态很好的角色。就看谁先抽到这个锦囊了。
蜀:【克复中原】
出牌阶段,对任意名角色使用。这些角色依次选择一项:1、视为使用一张【杀】(蜀势力角色此【杀】伤害加一);2、摸一张牌(蜀势力角色改为摸两张牌)。
虽然国战蜀国一直被称为弱蜀。但这张势力锦囊真的不弱。
尤其是蜀国用能“伤害加一”,比起他国遥遥领先。
想象一下,黄忠、马超、魏延等各对你来一刀,还是掉2血的一刀!
吴:【固国安邦】
出牌阶段,对你使用。你摸八张牌,然后弃置至少六张手牌(吴角色可以将至多六张牌交给其他吴势力角色,每名角色至多两张)。
吴国本来开团就很强。拿到这个锦囊更是如虎添翼。
八张牌分果果。还能根据每个人需要的来分给对应的人,要桃的给桃,要装备的给装备,要黑红牌的给黑红牌。
这一波增益上来,直接碾压对面算了。
群:【文和乱武】
出牌阶段,对所有角色使用。每名角色依次展示所有手牌,然后你选择一项:1、令其弃置两张不同类型的手牌;2、你弃置其一张手牌。(群势力角色选择完成后若没有手牌,则将手牌摸至当前体力值)。
对群雄的增幅没有那么大。但要论对局势的破坏力,这张牌可是和上面那些锦囊不遑多让。
差不多全场好牌都被弃光了。
还是以前最开始就能摸到这4张卡牌好玩。现在等洗第二牌都已经偏后期了。
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