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魔兽世界:HICC 5%削弱其实没大用,不能过的玩家还是打不过!

点击次数:116 产品展示 发布日期:2025-07-30 10:16:00
雷火这波 “光速认错” 操作,确实让人看不懂,本来说HICC四周不改,现在呢,才第一个CD过去就改了,多少有点像考试没及格的学生 —— 表面上低头了,实际没拿出真诚意啊。已知的 5% 削弱跟没说一样,一区 BOSS 突然塞个 10% 削弱是

雷火这波 “光速认错” 操作,确实让人看不懂,本来说HICC四周不改,现在呢,才第一个CD过去就改了,多少有点像考试没及格的学生 —— 表面上低头了,实际没拿出真诚意啊。已知的 5% 削弱跟没说一样,一区 BOSS 突然塞个 10% 削弱是闹哪出?

难道是给 6H 团留的 “开胃小菜”?说真的,一区那四个 BOSS 里,1 号和 3 号压根没必要动刀,2 号和 4 号削 10% 跟挠痒痒似的,野团该卡关还是卡关。建议干脆别端着了,打开游戏看看在线列表,活人都快比 NPC 还少了。

再说说那跌穿地心的金价,虽说不全是 H 本太变态的锅 ——11 月时光服分流玩家是事实,但副本难度绝对是 “主犯”。玩怀旧服的老哥大多是 30 + 的 “老骨头”,谁扛得住四五个小时死磕一个本?现在当务之急是把副本时长砍到两小时,别听那些 “高玩” 瞎指挥。当年暴雪就是被美服喷子带偏,把副本做成了 “考研真题”,结果玩家跑得比副本里的小怪还快,这前车之鉴都快锈成标本了,还不赶紧抄笔记?

真别为了少数人的 “硬核体验”,把多数玩家逼去玩单机。这 CD 就这样摆烂吧,下 CD 赶紧给 11H 来个 “全面减负大礼包”,Buff 最好改成一周一更新。现在 MMORPG 早就不是顶流了,能靠缩短副本时间留住人,才是真・运营鬼才。大家对此有什么看法可以在留言区评论。